Räume, Wände und Öffnungen

Räume, freie Wände, Türen, Fenster, Möbel und Oberflächen in Planaira zeichnen.

Räume

Jeder Raum hat eine Grundfläche, einen Bodenbelag und Wandbeläge auf den Innenseiten. Außenwände tragen eine Fassade — Putz, Betonstein, Werkstein, Ziegel, Holz, Beton, Zink oder Glas. In den Einstellungen gilt sie fürs ganze Gebäude und ersetzt bereits gesetzte Fassaden; ein Raum oder eine einzelne Wand kann danach abweichen. Größe ändern Sie an den Griffen oder über die Maße. Die Projektdecke wird einmal in den Einstellungen gesetzt; jede Wand kann danach in der Katalogleiste gesenkt werden, ohne Decke, Dach oder Geschosse zu bewegen.

Ein Raum, den Sie verschieben, nimmt seinen Inhalt mit — Möbel, Stützen, Außenobjekte in seiner Fläche und Deckenöffnungen. Ein verschachtelter Raum, den Sie nicht bewegen, behält seinen Inhalt. Beim Ändern der Größe bleiben die Objekte, wo sie sind.

Ein gelöschter Raum nimmt seinen Inhalt ebenfalls mit — Möbel, Stützen, Öffnungen seiner Wände und Deckenöffnungen in seiner Fläche. Ein einziges Rückgängig bringt Raum und Inhalt zusammen zurück.

Ein kopierter Raum (⌘/Ctrl + C, dann V) steht 20 cm weiter auf der aktuellen Ebene wieder da — mit Maßen, Nutzung, Belägen, Dach, gerundeten Ecken, gesenkten Wänden sowie Türen und Fenstern. Die Möbel darin bleiben liegen: die kopieren Sie einzeln. Die Auswahl springt auf die Kopie, in einem einzigen Rückgängig.

Einen Raum benennen

Direkt nach dem Zeichnen bietet das Raummenü die drei üblichen Arten an. „anderes…“ öffnet die ganze Liste, mit einem Feld obenauf: tippen Sie, um sie auf das Gesuchte zu verkürzen — Akzente und Großschreibung spielen keine Rolle.

Passt nichts aus der Liste, benennt dasselbe Feld den Raum: Enter drücken oder „… anlegen“ klicken, und der Raum trägt den getippten Namen. Der Name gehört dann zur Liste dieses Plans, und der nächste Raum übernimmt ihn mit einem Klick. Er reist mit dem Plan — mit seinem Export und seinem geteilten Link — und verschwindet, sobald ihn kein Raum mehr trägt.

Die Liste reicht weit über das Wohnen hinaus. Neben Schlafzimmer, Wohnzimmer und Küche finden Sie Großraumbüro, Besprechungsraum, Empfang, Archiv und Serverraum; Wartezimmer, Sprechzimmer und Krankenzimmer; Klassenzimmer, Hörsaal, Bibliothek, Pausenhalle, Labor, Sporthalle, Umkleide und öffentliche WC-Anlage; Hotelzimmer, Rezeption, Spa, Großküche und Lagerraum; Werkstatt, Produktionshalle und Laderampe. Jeder Raum kommt mit einem passenden Bodenbelag — Teppich im Großraumbüro, Terrazzo am Empfang, Sichtbeton in der Werkstatt — den Sie danach wie jeden anderen ändern.

Freie Wände

Freie Wände sind Polylinien, die nicht zu einem Raum geschlossen sind — gut für Trennwände, Gartenmauern oder Zwischenstände. Beim Zeichnen stehen sie in 3D als durchsichtiges Volumen, das dem Zeiger folgt; jeder Abschnitt beginnt am letzten Eckpunkt. Nach dem Bestätigen werden sie opak. Beim Griff zum Werkzeug richtet sich die 3D wieder in die Vogelperspektive auf, falls Sie das Modell von der Seite betrachtet haben: einen fast seitlich gesehenen Boden kann man nicht anvisieren. Ohne Bodenplatte. Öffnungen aus dem Katalog haften an ihnen wie an jeder Raumwand, und die Begehung stößt an sie.

Wände und Ecken

Die Wandstärke setzen Sie in einem Zug für das ganze Projekt oder Wand für Wand in der Katalogleiste, wenn ein Raum ausgewählt ist (Nord, Ost, Süd, West). Eine tragende Wand zu verschlanken verlangt eine Bestätigung; „tragend“ bleibt von der Stärke unabhängig. Dieselbe Leiste senkt auch jede der vier Wände: von 0,50 m — eine Mauer — bis zur Projektdecke, nie höher; eine Tür oder ein Fenster darin hält sie mindestens auf ihrer Höhe. Eine Trennwand ist ein einziges Werk, also senkt sie auf beiden Seiten. Decke, Dach und Geschosse bleiben. Eine Öffnung folgt der Höhe ihrer Wand. In 3D zeigt ein ausgewählter Raum außerdem eine Plakette auf der Oberkante jeder Wand: ziehen Sie sie nach unten oder oben, um nur diese Wand zu verstellen, live und in einem einzigen Rückgängig — eine im Plan gewählte Wand zeigt nur ihre eigene. Ein Chip stellt die Decke wieder her; senken Sie später die Projektdecke, bleibt eine schon kürzere Wand und der Spalt wächst. Die Steuerung fehlt an einem Container, einem offenen Raum oder solange eine Ecke gerundet ist. Dieselben Einstellungen halten die Fassade jeder Außenwand.

Jede der vier Raumecken lässt sich zum Viertelkreis abrunden. Der Bogen ist ein echtes Wandstück — gleiche Stärke, Höhe und Oberfläche — und Fläche wie Umfang rechnen ihn mit. Rundet man beide Enden einer kurzen Wand, wird sie zur gekrümmten Wand; rundet man alle vier Ecken eines quadratischen Raums, wird er zur Scheibe. Bodenplatte und Dach — flach oder Satteldach — folgen derselben Kontur. Aneinandergrenzende Räume, die ein Rechteck füllen, teilen sich ein Satteldach; die Giebel folgen der Neigung und schließen die abgerundeten Enden, statt durch die Ziegel zu stechen.

Türen und Fenster

Eine Öffnung gehört zu einer Wand. Sie gleitet in 2D oder 3D entlang der Wand und springt auf eine andere, wenn Sie sie weit genug schieben. Dachfenster und Gauben gehören zur Dachfläche: Sie schieben sie entlang des Firsts, und ihr Maß wird auf der Schräge gemessen, wie im Dachplan. In der 3D-Ansicht lassen sie sich auch direkt auf dem Dach ablegen: Der Geist schmiegt sich an die anvisierte Fläche und wird rot, wenn er übersteht oder einen Nachbarn trifft.

Der Katalog reicht weit über eine Tür und ein Fenster hinaus: Atelierverglasung, Festverglasung, Bandfenster, Kellerfenster, Bogen, Rund- und Bogenfenster, Schiebefronten mit zwei bis sechs Flügeln, Garagentor — und die Ladenfront mit ihrer zweiflügeligen Glastür. Die Haustür hat eigene Stile (Kassetten, Bullauge, verglast, mit Seitenteilen oder Oberlicht) und Oberflächen.

Möbel und Außenanlagen

Der Geldautomat ATM steht auf dem Boden oder in einem Wanddurchgang. Bei Standardgröße einen Durchgang mit 84 cm Breite und 200 cm Höhe anlegen und Alt gedrückt halten, um das schmalere Gehäuse durch die Wand zu setzen; die breite Front bleibt davor. Die Wand wird nicht automatisch ausgeschnitten. Der Schalter steuert Bildschirm und Nachtbeleuchtung.

Die Überwachungskamera (20 × 20 cm, 15 cm hoch) hängt an der Wand unter der Decke: weißes Gehäuse, Rauchglaskuppel und Linse. Unter Spannung leuchtet nachts ihre rote Aufnahme-LED, ohne die Umgebung zu beleuchten. Sie lässt sich nicht skalieren, man geht darunter durch.

Die Gurtabsperrung (200 × 32 cm, 95 cm hoch) markiert eine Warteschlange: zwei Pfosten auf runden Sockeln, eine Kassette oben und das rote Gurtband dazwischen. Das Objekt verlängert sich entlang der Schlange, das Band dehnt sich; die Pfosten übernehmen die Ausführung (Metall, Anthrazit…).

Die Tresortür (200 × 30 cm, 220 cm hoch) liegt flach an einer Wand: rechteckige Stahlplatte, dicke runde Tür im Relief, Riegel am Umfang, Speichenrad und Scharniere rechts. Sie schneidet die Wand nicht aus, sondern kleidet den Zugang zum Tresorraum. Sie wächst homothetisch und bleibt nachts passiv.

Die Schließfachwand (200 × 30 cm, 220 cm hoch) steht an der Tresorwand: ein dunkles Stahlgestell voller Messingtüren mit Schloss, klein oben, doppelt unten. Sie verlängert sich entlang der Wand um weitere Fachspalten, bei fester Höhe.

Der Empfangstresen (240 × 80 cm, 110 cm hoch) zeigt Besuchern eine Lattenfront aus Holz mit einem Leuchtband unter der Platte und behält auf der Mitarbeiterseite einen niedrigen Arbeitsrücklauf. Er verlängert sich entlang der Halle ohne Tiefenänderung und trägt einen Bildschirm oder eine Klingel. Unter Spannung leuchtet sein Band nachts.

Wählen Sie einen Röhrenfernseher aus und bestimmen Sie das Bild: Natur, Zeichentrick oder Kino. Die Auswahl wird mit dem Plan gespeichert. Schalten Sie den Fernseher ein, damit der Bildschirm leuchtet und nahe Flächen beleuchtet, besonders nachts. Auch das Modell ändert sich mit der Größe: Kompakte Geräte haben einen eingebauten Videorekorder; größere verzichten darauf und bieten mehr Platz für den Bildschirm.

Setzen Sie Möbel aus dem Katalog. Wie ein Stück wächst, hängt vom Typ ab: Sofa oder Fernseher werden längs der Wand breiter, ohne tiefer zu werden; Stuhl oder Auto behalten ihre Proportionen (ein Fahrzeug skaliert auch in der Höhe); runder Tisch oder Kühlschrank bleiben quadratisch; Esstisch oder Teppich nehmen beide Seiten — stets zwischen der Hälfte und dem Doppelten der Kataloggröße, in der Katalogleiste oder an den 3D-Griffen. Außenobjekte (Terrasse, Pool, Schuppen…) liegen auf dem Grundstück. Solarmodule und Schornstein sitzen auf dem Dach, wenn man sie auf das Gebäude zieht: in der 3D folgt der Geist schon der Neigung, während man sie setzt — die Module legen sich in die Dachfläche, der Schornstein bleibt lotrecht und durchstößt die Deckung. Manches stapelt sich: ein Fernseher auf dem Sideboard, eine Lampe auf dem Nachttisch.

Läden und Lager haben ihre eigene Ausrüstung: Kassentheke, doppelseitiges Gondelregal, Kleiderständer, Umkleidekabine, Palettenregal und Gabelstapler mit Palette auf den Zinken — genug für eine echte Verkaufsfläche oder ein Lager. Über der Tür hängt das Ladenschild: Text frei eintragen und Buchstabenfarbe wählen. Ein Combini bekommt dazu die gestreifte Fassadenleuchte und den Pylon, das offene Kühlregal, die Eistruhe, die Warmhaltevitrine, den Zeitschriftenständer und den Kopierer. Diese beiden haben zusätzlich die Einstellung Marke, die die drei Streifen der Livree wechselt — NANA-11, MILK-9, FAMILIA oder SHOTEN, der Eckladen — unabhängig vom Wort darauf und von der Schriftfarbe. Und Gondelregale wie Kühlregale füllen sich von selbst mit echten Waren — Flaschen, Dosen, Kartons, Instantnudeln, Bentos, Onigiri, Snacktüten — von Möbel zu Möbel verschieden.

Die Bodenflächen umfassen Verkehrswege — Asphaltstraße, Erd- und Holzweg sowie Trittsteine — Beläge aus Naturstein, Verbundpflaster, Beton, Stein oder Waschbeton und natürliche Flächen aus Mulch, Sand oder Kunstrasen. Jede Fläche ist anpassbar, im Plan und in 3D detailliert, im Rundgang begehbar und trägt darauf gesetzte Objekte.

Die Ampel steht auf 40 × 40 cm und läuft in einem echten Zyklus — Rot, Grün, Gelb, die Fußgängerampel an der Seite zeigt den Gegenzustand — Tag und Nacht, alle Ampeln im Plan im Takt; nachts färbt jede Fahrzeugampel die Straße in der leuchtenden Farbe. Ziehen Sie sie auf 2 m oder mehr an einer Seite: Sie erhält den nordamerikanischen Ausleger — höherer Mast, Arm über der Straße und eine zweite, größere Ampel am Ende.

Die Pollerleuchte, 20 cm Durchmesser und 80 cm hoch, säumt einen Weg oder eine Terrasse; in Reihe gesetzt markiert sie den Pfad. Ihre runde Grundfläche wird über den Durchmesser eingestellt. Nachts leuchtet ihr Diffusor und beleuchtet den Boden zu ihren Füßen, ohne die Umgebung zu überstrahlen; tags bleibt sie ein mattes, unbeleuchtetes Glas.

Straßenmobiliar bestückt den Gehweg: Der Hydrant (30 cm Durchmesser, 75 cm hoch, runde Grundfläche) steht am Bordstein, neben Ampel und Briefkasten.

Der Gehweg (standardmäßig 400 × 200 cm, 15 cm hoch) verläuft entlang der Fahrbahn mit seinem Bordstein zur Straße: Legen Sie ihn Kante an Kante an die Straße, Bordstein zum Asphalt, und reihen Sie mehrere aneinander; er trägt Laternen, Bänke und Abfalleimer. Betonplatten haben dagegen keinen Bordstein.

Der Zebrastreifen (standardmäßig 400 × 300 cm) ist eine Bodenfläche wie die Straße: Legen Sie ihn in der Fahrbahnachse Kante an Kante zwischen zwei Straßenabschnitte; die weißen Streifen laufen in Querungsrichtung, und er trägt darauf gestellte Objekte.

Der Abfalleimer (50 cm Durchmesser, 90 cm hoch) steht neben einer Bank oder Haltestelle; ein öffentlicher Eimer mit seitlicher Öffnung, nicht der Müllraum eines Gebäudes.

Das Stoppschild (60 cm Schild, 2,40 m Mast) markiert eine Kreuzung: Seine rote achteckige Fläche blickt auf die Fahrbahn; drehen Sie es wie jedes Objekt zu den ankommenden Autos.

Der japanische Strommast (60 cm Fuß, 9 m hoch) steht am Bordstein: Betonschaft, Querträger mit Isolatoren, Transformatortonne, Straßenlaterne. Ein breiterer Fuß macht ihn höher. Mehrere entlang einer Straße, und die Kabel spannen sich von selbst von Mast zu Mast, durchhängend wie echte Leitungen, in einer Reihe statt in einem Netz; ihre Enden bleiben an den Masten befestigt. Kein Mast gleicht dem anderen.

Bewegen, drehen, gruppieren

Ein Klick auf ein Objekt wählt es aus: von links öffnet sich eine Schublade mit Maßen, Materialien und allen Katalogeinstellungen dieses Objekts. Eine Farbe, eine Pille oder ein Maß dort ändert den Plan — wie im Katalog. Ein Klick auf ein anderes Objekt aktualisiert die Schublade. Eine Pille oben links öffnet sie wieder, wenn Sie sie schließen. Doppelklick öffnet weiterhin den Katalog. Ein Möbel rastet an nahen Wandflächen ein und bleibt auf der richtigen Seite, statt sie zu durchdringen — mit Alt oder einem entschiedenen Schub über die Schwelle geht es hindurch. Hängende Stücke (Bild, Spiegel, Heizkörper, Fernseher) gehen weiter: Ablegen oder Ziehen irgendwo im Raum, und sie kleben an der nächsten Wand, ihr zugewandt. Alt lässt sie am Zeiger. Ein Klick auf den Pfeilgriff über dem gewählten Objekt — oder die Taste `Q` — dreht Möbel und Außenobjekte um 45° im Uhrzeigersinn: Ein Stuhl oder ein Auto kann schräg stehen. Ein gewählter Raum dreht sich ebenso um 90°: er bleibt achsenausgerichtet, und Wände, Öffnungen und Inhalt drehen mit. Beim Ziehen eines Raums, Möbels oder anderen Objekts hält Umschalt die Bewegung auf einer Achse oder Diagonale.

Shift + Klick nimmt einen Raum in die Auswahl, ein zweiter nimmt ihn heraus; das Ziehen eines Mitglieds bewegt die ganze Gruppe, und Entf löscht sie in einem Schritt. Beides zählt als ein einziges Rückgängig.

Ebenen, Treppen und Aufzüge

Die Geschossliste in der aktiven Ansicht fügt eine Ebene darüber oder ein Untergeschoss darunter hinzu — leer oder mit den Wänden des aktuellen Geschosses kopiert. Jede Ebene wird für sich gezeichnet; die blasse Kontur darunter ist das Geschoss darunter, zum Ausrichten der Wände. Ziehen Sie eine Marke in dieser Liste, um zwei Ebenen zu tauschen (`Alt` + Pfeiltasten).

Treppen und Aufzüge kommen vom Werkzeug Erschließung auf der Zeichenleiste: gerader Lauf, Lauf mit Podest, viertelgewendelt, doppelt viertelgewendelt, halbgewendelt, Spindeltreppe, Rampe, Dachbodenleiter, Aufzug und eine schlichte Deckenöffnung. Das Werkzeug bleibt grau, solange das Projekt nur eine Ebene hat. Eine davon auf den Plan setzen, dann festlegen, von welcher Ebene zu welcher sie führt — die Öffnung durchstößt die durchquerten Decken, und der Lauf erscheint in 3D.

Stützen und Grundriss-Aussparungen

Stützen werden wie Möbel gesetzt und reichen über die volle Wandhöhe, in fünf Formen: rund, oval, achteckig, quadratisch oder rechteckig. Wo sich zwei Räume überlappen, bietet Planaira an, die gemeinsame Fläche als Aussparung auszunehmen — dort kein Boden und kein Dach, die Wände schließen ringsum: ein Patio, ein Hof, ein Rücksprung. Dieselbe Überlappung kann stattdessen abziehen — der eben gesetzte Raum behält seine Form, der andere weicht — oder beide zu einem verbinden, wenn ihre Vereinigung ein Rechteck ist. Runden Sie die vier Ecken der Aussparung maximal, wird der Hof zur Scheibe — so entsteht ein Ringgebäude. Beides folgt dem Raum, in dem es liegt, wenn Sie ihn verschieben. Behalten Sie die Überlappung, wird ein Flachdach zur Terrasse eine einzige Fläche: Attika nur am Außenrand, keine Mauer quer darüber.

Böden, Wände und Textilien

Böden wählen Sie nach Familie und Verlegeart: Eiche, gekalkte und geräucherte Eiche, Nuss — englischer Verband, Ungarisch, Fischgrät oder Versailles-Tafeln; Beton geglättet, sichtbar oder gewachst; Schlingenteppich in fünf Tönen; Fliesen, Sechseckfliesen, Schachbrett, Terrazzo, Marmor. Raumwände nehmen eine von sechs Farben oder eine von acht Tapeten und Verkleidungen, nur auf der Innenseite. Außen ist die Fassade Putz (creme, Bistrogrün, Bordeaux oder Ocker), Betonstein, Werkstein, Ziegel oder schwarzer Ziegel, Holz, Beton, Zink oder Glas — fürs Projekt, einen Raum oder eine Außenwand (Glas liest sich als Vorhangfassade mit Pfosten).

Jedes Möbel trägt seine Oberfläche — zwölf, von Naturholz bis Anthrazit, Rot oder Blau — damit ein weißer Schrank neben einem Nussbaum-Sideboard stehen kann. Teppiche wählen Bindung, Ton und Umriss; Fenster können Stange und Vorhänge bekommen; Balkone und Terrassen wählen zwischen massiver Brüstung, Metallgeländer und Glasfeldern.