Vista 3D
Orbita, passeggiata, stili di resa, tetti e visibilità nella vista 3D di Planaira.
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Tieni premuti Maiusc + Spazio mentre trascini per orbitare da qualsiasi punto del modello senza selezionare né spostare ciò che si trova sotto il puntatore.
Trascina per orbitare, usa la rotella per lo zoom e scegli un preset di camera (isometrica, dall’alto, di fronte…). L’orbita scende fino all’orizzonte e non oltre: si arriva al prospetto di fronte, la facciata a piombo senza fuga verticale, ma mai sotto il modello, dove c’è solo il rovescio delle sue solette. Tieni premuto Spazio — o attiva il pulsante Sposta sotto la barra di tracciamento — per trascinare la telecamera invece di orbitare. Un clic destro breve su una stanza, il terreno, un mobile, un elemento esterno, un’apertura, un muro libero o una scala apre un menu contestuale per colori, materiali e forme (le stesse scelte della barra catalogo); trascinare con il tasto destro sposta la telecamera. Un pulsante Inquadra di nuovo, sotto la barra di tracciamento, riquadra il preset corrente. Camera, visita a piedi e riquadratura stanno sulla riga di mezzo con sposta e ruota; lotto, tetti e sezione sulla stessa riga — ultima riga quando lo spazio è stretto. Cinque pulsanti di cornice, fissi in basso a destra dell’editor, scelgono la pianta, il plastico in sovrimpressione sulla pianta, entrambi affiancati, la pianta in sovrimpressione sul plastico, o il plastico. Le due finestre flottanti si spostano dalla barra del titolo, si ridimensionano dall’angolo in basso a destra e mantengono il loro posto da una sessione all’altra. Tre icone su quella barra chiudono la sovrimpressione, la mettono a schermo intero o mostrano entrambe le viste affiancate. La stessa pillola porta Zen — il modello nella propria scheda — e Nascondi i comandi, per il modello da solo. Prospettiva e ortografica sono disponibili. Un pulsante tema, nella barra in alto, subito prima di Plus, cicla scuro, chiaro e poi l’impostazione di sistema — solo il chrome. Giorno e notte del plastico si regolano con il cursore sole/luna in alto nella vista 3D: trascinare da un capo all’altro passa dall’uno all’altro, con la manopola incollata al dito. Un clic su un punto della pista, invece, porta il plastico fin lì in circa quattro secondi — luce, cielo, lampade e materiali seguono l’ora per tutto il tragitto; un altro clic a metà strada riparte dall’ora che si vede. Con Movimento della vista 3D su Ferma, l’ora richiesta si applica subito. La scelta viene ricordata tra le sessioni. La posa della camera (orbita, zoom, bersaglio), il preset, la proiezione, la posizione del sole e il separatore con la pianta 2D vengono ricordati tra le sessioni. Clic ripetuti nello stesso punto percorrono gli oggetti impilati lungo il raggio: un comignolo o un velux coperti dal tetto, poi il tetto, poi ciò che sta dietro.
Clicca il terreno nella vista 3D per selezionarlo: il cassetto si apre con la dimensione del lotto e il tipo di suolo, entrambi modificabili. Il doppio clic apre ancora il catalogo.
Passeggiata
Passa in prima persona per camminare nelle stanze all’altezza degli occhi. Le porte si aprono; i muri liberi bloccano il passo come quelli di una stanza. Le scorciatoie sono nell’aiuto (o con `?`). Con un visore, i comandi zen ti seguono nella scena: un pannellino al polso sinistro, puntato con l’altro controller. Di notte, le lampade di casa, del giardino e di strada illuminano davvero pavimenti e pareti — in passeggiata, in prospettiva e con visore. Un camino o un braciere da giardino luccicano di luce calda. Un cabinato, un flipper, una TV, un computer, un jukebox, un neon o un air hockey accesi illuminano il pavimento dallo schermo. Una cappa e una stufa a legna fanno lo stesso.
Stili di resa
Quindici aspetti sono disponibili per il modello — fra cui plastico, argilla, blueprint, schizzo, tecnico, fil di ferro, inverno, diorama, brutalista, tenero (dove i volumi stessi si arrotondano), prestazioni (tinte piatte senza spigoli né luce, il più leggero da manovrare) e Realistico, stile PBR illuminato da un ambiente di studio. In prospettiva — passeggiata, visore o preset Prospettiva — Realistico fa anche rimbalzare la luce tra le superfici, così le stanze sembrano riempite e non solo illuminate dal sole; l’isometria conserva l’aspetto di prima. Su computer, nella passeggiata e con la camera Prospettiva, Realistico va oltre: ogni stanza è illuminata dalla luce del giorno che la raggiunge davvero, così gli interni restano leggibili vicino alle finestre come negli angoli in ombra. La luce si affina in secondo piano poco dopo l’apertura di una pianta o la fine di una modifica, e il plastico resta manovrabile nel frattempo. Questa illuminazione interna funziona solo dove è stata misurata — i browser Chromium, per ora Chrome ed Edge — e su piante abbastanza leggere perché stia al passo; altrove, e su telefono e tablet, l’editor conserva l’illuminazione precedente senza chiederti nulla. Gli stili si scelgono dallo strumento Stili della barra di tracciamento, sopra il catalogo; resta grigio finché nessuna 3D è a schermo, dato che un aspetto cambia solo il plastico. Gli stili cambiano materiali e luce; alcuni ammorbidiscono anche gli spigoli. Sulla pianta non cambia nulla e lo stile è salvato con le tue preferenze.
Tetti e livelli
Ogni stanza porta il proprio tetto: nessuno, piano, terrazza con parapetto, a due falde, oppure curvo — una volta a botte, la copertura di un giardino d’inverno. I tetti a falde e curvi hanno un asse orientabile est-ovest o nord-sud. I materiali dipendono dal tipo: impermeabilizzazione, ghiaia, legno, tegola, zinco e vetro. Il vetro è una vetrata, non un rivestimento — si vede attraverso, e una volta vetrata riceve gli archi sottili e il correntino di colmo di una vera serra (la terrazza non ha il vetro: ci si cammina sopra). Scegliere un tetto nelle impostazioni copre tutto l’edificio; poi una singola stanza può differire.
Le piante su più livelli si impilano in 3D. Nella vista 3D, il pannello dei piani in alto a sinistra elenca ogni livello; sotto le pastiglie, **Vedi tutti i piani** (`N`) li sovrappone in un unico modello, e **Piani traslucidi** rende semi-trasparenti i livelli superiori finché sono impilati. I tetti si mostrano o si nascondono quando il livello ne ha uno. La prima volta che orbiti intorno a una casa col tetto visibile, un breve suggerimento propone di nasconderlo (`T`) per vedere i locali dall’esterno. I livelli si scambiano trascinando la loro pastiglia nella lista dei piani — scale e ascensori vengono riconciliati, e il tutto conta come un solo annulla. Casa o appartamento cambia il suolo: un lotto con i suoi margini, o una platea di calcestruzzo che segue l’impronta.
Cosa mostra il modello
I pulsanti sotto la barra di tracciamento regolano ciò che il modello mostra: lotto o soletta, tetti, sezione, battenti e finestre. Aprire le porte (`P`) fa ruotare anche il battente sulla pianta 2D, così le due viste mostrano la stessa porta; `P` e `F` si fanno grigi quando la pianta non ha alcuna porta, o alcuna finestra. Sotto Verificare nel catalogo, Visualizzazione porta l’interruttore serramenti che nasconde porte e finestre in 2D e in 3D senza toglierle (`O`), e una vista «senza arredi» che toglie tutto il mobilio dalle due viste senza eliminare nulla (`H`). Il rilievo di carico sta in basso a sinistra della vista 3D — fotogrammi al secondo, chiamate di disegno, triangoli, geometrie e texture, più lo stile corrente — utile per confrontare quanto costa ogni resa; `I` lo nasconde o lo riporta. Nascondi i comandi — l’occhio della pillola delle viste — fa scivolare via ogni controllo e lascia solo quell’occhio per farli tornare.
Modalità zen
Il pulsante Zen sta sulla pillola delle viste, in basso a destra, accanto a Nascondi i comandi. Apre il modello da solo, a schermo intero, in una scheda propria. Segue in diretta la scheda in cui state lavorando: si modifica da una parte, si contempla dall’altra. Chiudendola non si perde nulla — è un modo di guardare, non un documento a parte.
Una colonna di comandi resta sul bordo sinistro e sfuma finché non la si cerca:
- La stagione — primavera, estate, autunno o inverno, con le foglie che cadono o la neve
- Il tempo — sereno, nebbia, pioggia o temporale. La nebbia vela la distanza in prospettiva e resta più leggera in isometria; ricaricando la vetrina torna sereno
- Il giorno o la notte, con un suono d’ambiente che si può silenziare
- Il quartiere intorno, che si può nascondere per lasciare solo la casa — e un gatto che si può chiamare
- L’ambientazione — un pulsante scorre quattro ambientazioni: il quartiere, la cima di una torre sopra le nuvole (pensata per gli appartamenti dei grattacieli, con uno skyline le cui finestre si accendono di notte e un aeroplanino che si può far passare), un’isola in mezzo al mare (palme, laguna, pontile, gabbiani, una barca che fa il suo giro, un faro che lampeggia di notte e una tartaruga marina che si può far arrivare) e una radura nel bosco (querce e sottobosco, passeri di giorno e gufi di notte, e una volpe che si può far arrivare)
- I tetti, visibili di default — un pulsante li nasconde o li mostra. Le quote non compaiono mai
- Una rotazione lenta che si può fermare, e il passaggio tra isometria e prospettiva — di notte, la prospettiva lascia che ogni lampione illumini il marciapiede
- Un pulsante visore per entrare nel modello — lo si percorre a grandezza naturale, pizzicando per avanzare — e un altro per posarlo nella vostra stanza in realtà aumentata (iPhone e iPad)
Musica
Tre brani d’atmosfera accompagnano Planaira: Blueprint Garden, Blueprint Daydream e Blueprint Breeze. Apri Altro nella barra in alto, poi Musica, per aprire il pannello: l’elenco dei brani, quello in ascolto nominato sopra, e il volume in fondo. Chiudere il pannello non interrompe il suono.
Un brano si concatena al successivo, e il volume viene ricordato tra una sessione e l’altra — lo stesso nell’editor e in modalità zen, dove il lettore si riduce a un pulsante ascolta / pausa e mostra il titolo mentre suona.