Premiers pas

Créez votre premier plan Planaira dans le navigateur — logement, boutique ou bureau, sans installation, sur invitation pendant l’accès anticipé.

Ouvrir l’éditeur

Ouvrez l’application depuis n’importe quel navigateur récent. Rien à installer : l’éditeur se charge dans la page. L’offre gratuite ne demande aucun compte pour dessiner et enregistrer en local ; pendant l’accès anticipé, l’accès à l’éditeur se fait sur invitation — laissez votre adresse, vous recevez un lien magique. Les mêmes outils valent pour un logement, une surface de vente ou un plateau de bureaux.

Partir d’un exemple

La galerie d’accueil propose des plans prêts à ouvrir, regroupés par famille : appartements, maisons, immeuble, commerces et bureaux. Chacun montre un geste dont vous aurez peut-être besoin : un sous-sol desservi par une volée droite, une mezzanine sur escalier spiral, une véranda, une maison ronde, un campus de bureaux en anneau, des chambres mansardées éclairées au velux, une boutique de quartier à devanture vitrée, un combini tokyoïte à bandeau rayé, une brasserie de ville à salle de marbre et store banne, un café parisien au comptoir de zinc et sa terrasse sur trottoir, une salle de sport de quartier, un plateau de bureaux, un entrepôt avec son quai, les trois halles voûtées de Station F (façade vitrée, devanture, parvis, atrium central), une serre maraîchère aux rangs de culture et tables de semis sous voûte de verre, un penthouse en duplex à Manhattan desservi par son propre ascenseur derrière un mur-rideau de verre, un immeuble mixte (boutique au RDC, logements au-dessus), une école primaire de quatre classes avec sa cantine, sa cour et sa salle de motricité, une tour de Manhattan de quinze étages (hall, commerces, bureaux, hôtel, rooftop) avec sa rue, ses taxis et sa bouche de métro. Ouvrez-en un, puis modifiez tout ce que vous voulez. Vous avez déjà des projets sur cet appareil ? Ouvrez Mes plans sur le même écran d’accueil. Un champ de recherche est en tête de cette liste, et de la galerie d’exemples, pour filtrer par nom.

Ou tirer un bâtiment au hasard

Pressé, ou simplement curieux ? La baguette magique sous la barre de tracé dessine un bâtiment entier : pièces, portes, fenêtres, meubles, toiture et jardin. Elle pose d’abord quelques questions courtes, et chacune répond déjà « Au hasard » : vous ne choisissez que ce qui vous importe.

« Surprends-moi » saute les questions et tire tout au hasard. Dans tous les cas, le résultat remplace le plan courant, et un seul Annuler le rend.

  • Le genre de bâtiment — maison, appartement, immeuble, boutique ou entrepôt
  • La taille, et le nombre de niveaux
  • Toiture en pente ou toit-terrasse
  • Ce qu’il y a autour — un jardin, une piscine, ou rien du tout

Dessiner une première pièce

Une barre de tracé se tient en bas de l’éditeur : douze outils — pièce libre, mur libre, conteneur, colonne, porte, fenêtre, type de toiture, fenêtre de toit, circulations, type de sol, aménagement extérieur et styles de rendu. Elle reste visible quand le catalogue est fermé, et un outil encore indisponible dit pourquoi au survol ou au focus. Prenez pièce libre (R) et glissez d’un coin à l’autre — sur le plan, ou directement au sol de la vue 3D, où un fantôme se dresse pendant le geste et où un simple clic pose une pièce de taille standard à reprendre aux poignées ; l’outil se range une fois la pièce posée ; prenez mur libre (W) et cliquez ou touchez pour poser les sommets, en refermant la forme pour créer la pièce. Le type d’une pièce (séjour, chambre, cuisine…) se choisit après le tracé, dans le menu de la pièce — plus comme une vignette du catalogue. Le catalogue — mobilier, végétation et équipements — s’ouvre en feuille basse depuis le bouton Catalogue (grille) à droite de la barre de tracé, ou depuis le bouton plus sur téléphone. Cherchez ou parcourez la liste, puis glissez sur le plan — la feuille s’écarte pour laisser poser — ou cliquez pour armer puis recliquez pour poser. Les cotes s’affichent pendant le tracé et s’éditent ensuite. Le calque photo, déplacer, pivoter, portes et fenêtres se tiennent sous la barre de tracé — un seul verrou Déplacer pour le plan et la caméra 3D. Le zoom et cinq boutons de cadre — plan, maquette en incrustation sur le plan, côte à côte, plan en incrustation sur la maquette, maquette — sont fixés en bas à droite de l’éditeur. La première pièce dessinée fait entrer la maquette par la gauche, en incrustation en bas à droite, pour voir le volume se lever dès ce premier trait. L’échelle du plan et le cube d’orientation se calent juste au-dessus de la barre de tracé. La surface totale se lit dans la barre du haut, juste après le nom du logement. Fermez la feuille avec sa poignée, en cliquant à côté, ou avec Échap — le bouton Catalogue reste à droite de la barre de tracé pour la rouvrir. Sur téléphone, le bouton plus ouvre la même feuille et recouvre la barre de tracé : on trace feuille fermée. Les deux barres du bas tiennent chacune sur une ligne : la barre de tracé défile au doigt, et la rangée de vue se replie derrière « Outils et affichage » (⋯) — Copilote et Générer restent visibles.

Poser des ouvertures

Portes et fenêtres s’aimantent aux murs. Ouvrez l’outil Porte ou Fenêtre sur la barre de tracé, choisissez le type, puis glissez-le sur un mur en 2D comme en 3D — ou cliquez un chip pour l’armer et cliquez le mur. Les deux outils restent grisés tant que le plan n’a pas de pièce. Planaira les garde sur le mur et prévient quand elles se recouvriraient.

Laisser Planaira compléter

Trois boutons magiques sous la barre de tracé finissent ce que le plan dit déjà, et chacun ne compte que pour un seul Annuler. Ils ne touchent jamais à ce que vous avez posé vous-même.

  • Percer les pièces — une porte sur le mur qui dessert le mieux, puis des jours sur les murs extérieurs, en nombre réglé sur la surface
  • Meubler — une règle de meublage par usage et par taille ; sélectionnez une pièce pour ne meubler qu’elle
  • Clôturer le terrain — une haie autour de la parcelle, haute côté rue, avec un portail dans l’axe de la porte d’entrée

Régler l’essentiel

Les paramètres portent ce qui appartient à tout le projet : la hauteur des murs (de 2,00 m à 4,00 m, avec une pastille qui ramène à la valeur usuelle de votre région), leur épaisseur, la façade de la maison (crépi, parpaing, pierre de taille, brique, bois, ciment, zinc ou verre — une barre de pastilles ; un choix remplace toutes les façades de l’immeuble, puis une pièce ou un mur peut s’en écarter), et le système d’unités. La 3D suit pendant le geste et se recadre au relâchement ; ce qui ne tient plus sous le plafond y est ramené, en un seul Annuler.

Redessiner sur un plan existant

Vous avez la photo ou le scan d’un plan papier ? L’outil Calque photo le glisse sous le vôtre pour redessiner par-dessus. Tirez ses coins pour le dimensionner, ou passez par Donner l’échelle : tracez une ligne le long d’un mur dont vous connaissez la longueur, saisissez cette longueur, et l’image se met à l’échelle de votre plan. Annuler ou Échap abandonne le trait sans changer l’échelle.

Une fois l’échelle posée, Tracer le plan analyse un plan vu de dessus. Un dessin orthogonal devient des pièces éditables, avec portes et fenêtres sur les côtés ; si les pièces ne sont pas rectangulaires (un mur en biais, par exemple), il trace des murs libres — y compris les diagonales — et pose portes et fenêtres là où le trait se coupe ; le calque reste pour poser les pièces à la main. Vérifiez les fantômes, puis validez — un seul Annuler défait tout le lot. Annuler ou Échap abandonne l’analyse ou l’aperçu sans l’appliquer. Le calque reste verrouillé dessous. Les photos de pièces, les prises en perspective et les images illisibles sont refusées. Agrandir aux coins ne fixe que l’affichage : les mètres viennent de Mettre à l’échelle.

Le curseur règle son opacité, et le verrou empêche de l’attraper : les clics repartent vers les murs. Dans la barre catalogue, Annuler et retirer l’image quitte tout le parcours et enlève le calque — un Annuler le rend. Un plan photographié n’est pas un relevé : il ne porte aucune cote, la 3D l’ignore, et il reste hors des exports PDF et image. La détection tourne sur votre appareil ; le fichier ne le quitte pas.

Mesurer sans rien changer

L’outil Mesurer (`M`) trace une ligne entre deux points et en donne la longueur — Maj la garde droite, Échap efface toutes les mesures. Rien n’est modifié sur le plan. Le bouton Cotes (`C`) affiche ou masque les cotes des pièces le long des murs.

Enregistrer et revenir

Les plans sont stockés localement dans le navigateur (IndexedDB). Le nom du projet, en haut de l’écran, ouvre la bibliothèque : créer, renommer, dupliquer ou supprimer un plan. Les paramètres permettent d’effacer tous les plans d’un coup, après confirmation — un plan vide les remplace. Dès qu’il y a des pièces, la surface totale s’affiche juste après le nom. L’offre gratuite garde jusqu’à 3 plans ; Pro monte à 99. Le plan actif est retrouvé au retour. Le cadrage de l’éditeur — zoom et pan du plan, caméra 3D, séparateur 2D/3D, vue plein écran — est gardé à part dans le même navigateur (`localStorage`), pour retrouver l’espace de travail tel quel. Si le navigateur n’arrive pas à enregistrer, une icône de disquette rouge s’affiche à côté du nom, avec le message d’erreur ; tant que l’enregistrement marche, rien n’apparaît à cet endroit.

Monter le plan en 3D

Basculez en vue 3D à tout moment. Les murs se lèvent depuis le plan ; on tourne autour, on zoome, on marche à hauteur d’œil. Les changements faits en 2D se voient en direct.

Raccourcis clavier

Ouvrez Plus dans la barre du haut, puis Raccourcis clavier — ou appuyez sur la touche `?` — pour lister tous les raccourcis, par contexte : général, plan 2D, vue 3D et promenade. La même liste existe en fiche imprimable d’une page, dans votre langue, et sur la page Raccourcis clavier de ces guides. Déplacer est aussi un bouton sous la barre de tracé, le même verrou pour le plan et la vue 3D (comme maintenir Espace), pour qui n’utilise pas le raccourci.