3D ビュー

Planaira の 3D ビューでの回転、ウォークスルー、レンダースタイル、屋根、表示切り替え。

見て回る

ドラッグで回転、ホイールでズーム、カメラのプリセット(アイソメ、平面、正面…)も選べます。スペースキーを押したまま — またはツールバーの「移動」ボタンをオンに — すると、回転ではなくカメラを平行移動できます。透視投影と平行投影の両方が使えます。昼 / 夜のボタンで光が太陽から月へ移ります。最後のカメラプリセット、投影、太陽の位置はセッションをまたいで覚えています。

ウォークスルー

一人称モードに入れば、目線の高さで部屋を歩けます。ドアは開き、自由壁は部屋の壁と同じように行き止まりになります。ショートカットはヘルプ(または `?`)にあります。ヘッドセットでは、禅モードの操作がシーンの中まで付いてきます。左手首に小さなパネルが並び、もう一方のコントローラーで指して操作します。

レンダースタイル

モデルの見た目を選べます。スケッチ、クレイ、ブループリント、かわいい(ボリューム自体の角が丸くなります)、そして「リアル」——スタジオ環境で照らす最初の PBR スタイルです。スタイルはマテリアルと光を変え、いくつかは稜線もやわらげます。選んだスタイルは設定と一緒に保存されます。

屋根と階

複数階の図面は 3D で積み重なります。階に屋根が定義されていれば、屋根の表示・非表示を切り替えられます。屋根が見えている家を初めて回り込むと、短いヒントが屋根を隠す(`T`)ことを勧め、外から部屋が見えるようにします。階のバッジをリストでドラッグすれば階の順番を入れ替えられ、階段とエレベーターも整合が取られます。全体で「元に戻す」一回分です。戸建てかマンションかで地面が変わります。余白のある敷地か、建物の輪郭に沿うコンクリートスラブか。

何を表示するか

表示メニューでモデルの見せ方を決めます。屋根、断面、扉の開き、そして家具なし表示——2D と 3D の両方から家具を消しますが、何も削除しません(`H`)。`I` キーで負荷の表示が開きます。フレームレート、ドローコール、三角形、ジオメトリーとテクスチャの数、そして現在のスタイル。どのスタイルがどれだけ重いかを比べられます。

禅モード

禅モードは、モデルだけを全画面で別のタブに開きます。編集中のタブとリアルタイムで同期します。片方で編集し、もう片方で眺める。閉じても何も失われません。別の書類ではなく、眺め方のひとつです。

左端に操作の列があり、手を伸ばすまでは薄れています。

  • 季節——春、夏、秋、冬。落ち葉や雪が舞います
  • 昼と夜。環境音は消すこともできます
  • 周囲の街並み。隠して家だけにすることもでき、猫を呼ぶこともできます
  • 止められるゆっくりとした回転と、アイソメトリックと透視投影の切り替え
  • ヘッドセットのボタン。モデルの中に入るか、拡張現実で自分の部屋に置けます

音楽

Planaira には三つのアンビエント曲が付いています。Blueprint Garden、Blueprint Daydream、Blueprint Breeze です。上部バーの音符でパネルが開きます。曲の一覧、その上に再生中の曲名、そして下に音量。パネルを閉じても音は止まりません。

曲は次の曲へと続き、音量はセッションをまたいで覚えられます。エディターでも禅モードでも同じ音量です。禅モードではプレーヤーは再生/一時停止の丸いボタンだけになり、再生中は曲名を表示します。