Primeros pasos

Crea tu primer plano de Planaira en el navegador — vivienda, tienda u oficina, sin instalar nada, por invitación durante el acceso anticipado.

Abrir el editor

Abre la aplicación desde cualquier navegador moderno. No hay nada que instalar: el editor se carga en la página. El plan gratuito no exige cuenta para dibujar y guardar en local; durante el acceso anticipado, el acceso al editor es por invitación — deja tu dirección y recibes un enlace mágico. Las mismas herramientas valen para una vivienda, una sala de ventas o una planta de oficinas.

Partir de un ejemplo

La galería de bienvenida ofrece planos listos para abrir, agrupados por familia: pisos, casas, un edificio, y comercios y oficinas. Cada uno enseña un gesto que quizá quieras para ti: un sótano con tramo recto de escalera, un altillo sobre escalera de caracol, una galería acristalada, una casa redonda, un campus de oficinas en anillo, dormitorios abuhardillados con ventanas de tejado, una tienda de barrio con fachada de cristal, un combini tokiota con franja a rayas, una brasserie urbana con salón de mármol y toldo de calle, un café parisino con barra de zinc y terraza en la acera, un gimnasio de barrio, una planta diáfana de oficinas, un almacén con su muelle, las tres naves abovedadas de Station F con una retícula de cristal en cada planta, escaparate, escaleras de parvis y un atrio abierto, un invernadero hortícola con hileras de cultivo y mesas de siembra bajo una bóveda de vidrio, un ático dúplex de Manhattan con ascensor propio tras un muro cortina de cristal, un inmueble mixto con tienda en planta baja y pisos arriba, una escuela primaria de cuatro aulas con su comedor, su patio y su gimnasio, una torre de Manhattan de quince plantas (vestíbulo, comercios, oficinas, hotel, azotea) con su calle, sus taxis y su boca de metro. Abre uno y cámbialo por completo. ¿Ya tiene proyectos en este dispositivo? Abra Mis planos en la misma pantalla de bienvenida. Un campo de búsqueda encabeza esa lista, y la galería de ejemplos, para filtrar por nombre.

O sacar un edificio al azar

¿Con prisa o simple curiosidad? La varita mágica bajo la barra de trazado dibuja un edificio entero: estancias, puertas, ventanas, muebles, tejado y jardín. Primero hace unas preguntas breves, y todas vienen ya respondidas con «Cualquiera»: solo eliges lo que te importa.

«Sorpréndeme» se salta las preguntas y lo saca todo al azar. En cualquier caso, el resultado sustituye el plano actual y un solo deshacer lo devuelve.

  • Qué tipo de edificio — casa, piso, edificio de viviendas, tienda o almacén
  • Qué tamaño y cuántos niveles
  • Cubierta inclinada o plana
  • Qué hay alrededor — un jardín, una piscina o nada

Dibujar una primera estancia

Una barra de trazado se sitúa al pie del editor: doce herramientas — estancia libre, muro libre, contenedor, pilar, puerta, ventana, tipo de cubierta, ventana de tejado, circulaciones, tipo de suelo, acondicionamiento exterior y estilos de render. Sigue visible con el catálogo cerrado, y una herramienta aún no disponible dice por qué al pasar por encima o al enfocarla. Elige estancia libre (R) y arrastra de esquina a esquina — en el plano, o directamente sobre el suelo de la vista 3D, donde un fantasma se levanta mientras arrastras y un simple clic coloca una estancia de tamaño estándar que luego ajustas con sus asas; la herramienta se suelta una vez colocada la estancia; elige muro libre (W) y haz clic o toca para fijar los vértices, cerrando la forma para crear la estancia. El tipo de una estancia (salón, dormitorio, cocina…) se elige después del trazado, en el menú de la estancia, y ya no como ficha del catálogo. El catálogo — mobiliario, vegetación y equipamiento — se abre como hoja inferior desde el botón Catálogo (cuadrícula) a la derecha de la barra de trazado, o desde el botón más en el móvil. Busca o recorre la lista, luego arrastra al plano — la hoja se aparta para soltar donde quieras — o haz clic para armar y clic de nuevo para colocar. Las cotas aparecen mientras dibujas y se editan después. La imagen de fondo, desplazar, girar, puertas y ventanas quedan bajo la barra de trazado — un solo bloqueo Desplazar para el plano y la vista 3D. El zoom y cinco botones de marco — plano, maqueta incrustada sobre el plano, lado a lado, plano incrustado sobre la maqueta, maqueta — están fijos abajo a la derecha del editor. La primera estancia que dibujas hace entrar la maqueta por la izquierda, incrustada abajo a la derecha, para ver el volumen alzarse desde ese primer trazo. La escala 2D y el cubo de orientación se sitúan justo encima de la barra de trazado. La superficie total se lee en la barra superior, justo después del nombre de la vivienda. Cierra la hoja con su tirador, haciendo clic al lado, o con Escape — el botón Catálogo queda a la derecha de la barra de trazado para volver a abrirla. En el móvil, el botón más abre la misma hoja y tapa la barra de trazado: traza con la hoja cerrada. Las dos barras inferiores caben en una línea cada una: la barra de trazado se desplaza con el dedo y la fila de vista se pliega tras «Herramientas y visualización» (⋯); Copiloto y Generar siguen visibles.

Añadir huecos

Puertas y ventanas se imantan a los muros. Abre la herramienta Puerta o Ventana en la barra de trazado, elige el tipo y arrástralo a un muro en 2D o en 3D — o haz clic en una ficha para armarla y clic en el muro. Ambas quedan en gris mientras el plano no tenga ninguna estancia. Planaira las mantiene sobre el muro y avisa cuando se solaparían.

Deja que Planaira complete

Tres botones mágicos bajo la barra de trazado terminan lo que el plano ya dice, y cada uno cuenta como un único deshacer. Nunca tocan lo que has colocado tú.

  • Abrir huecos — una puerta en el muro que mejor comunica, y luego ventanas en los muros exteriores, en número acorde a la superficie
  • Amueblar — una regla de amueblado por uso y tamaño; selecciona una estancia para amueblar solo esa
  • Vallar la parcela — un seto alrededor, más alto hacia la calle, con una cancela alineada con la puerta de entrada

Ajustar lo esencial

Los ajustes guardan lo que pertenece a todo el proyecto: la altura de los muros (de 2,00 m a 4,00 m, con un botón que devuelve el valor habitual de tu región), su espesor, la fachada de la casa (revoco, bloque, sillería, ladrillo, madera, cemento, zinc o vidrio — una barra de pastillas; elegir una sustituye todas las fachadas del edificio, luego una estancia o un muro puede apartarse) y el sistema de unidades. La 3D sigue el gesto y reencuadra al soltar; lo que ya no cabe bajo el techo se baja, en un único deshacer.

Redibujar sobre un plano existente

¿Tienes una foto o el escaneo de un plano en papel? La herramienta Imagen de fondo lo coloca debajo del tuyo para redibujar encima. Arrastra sus esquinas para dimensionarlo, o usa Dar la escala: traza una línea a lo largo de un muro cuya longitud conoces, escribe esa longitud y la imagen se ajusta a la escala de tu plano. Cancelar o Escape abandona la línea sin cambiar la escala.

Con la escala ya puesta, Trazar el plano analiza un plano visto desde arriba. Un dibujo ortogonal se convierte en estancias editables, con puertas y ventanas en los lados; si las piezas no son rectangulares (un muro en diagonal, por ejemplo), traza muros libres — también sesgados — y coloca puertas y ventanas donde el trazo se corta; el fondo queda para dibujar las estancias a mano. Revise los fantasmas y confirme: un solo Deshacer revierte todo el lote. Cancelar o Escape abandona el análisis o la vista previa sin aplicarla. La imagen de fondo permanece bloqueada debajo. Se rechazan fotos de habitaciones, tomas en perspectiva e imágenes ilegibles. Arrastrar las esquinas solo cambia el tamaño en pantalla: los metros vienen de Poner la escala.

El deslizador regula su opacidad y el candado impide agarrarla: los clics vuelven a los muros. Cancelar y quitar la imagen, en la barra del catálogo, abandona todo el recorrido y retira el fondo — un Deshacer lo devuelve. Un plano fotografiado no es un levantamiento: no lleva cotas, la 3D lo ignora y queda fuera de las exportaciones PDF e imagen. La detección se ejecuta en tu dispositivo; el archivo no lo abandona.

Medir sin cambiar nada

La herramienta Medir (`M`) traza una línea entre dos puntos y da su longitud — Mayús la mantiene recta, Esc borra todas las medidas. Nada se modifica en el plano. El botón Cotas (`C`) muestra u oculta las cotas de las estancias a lo largo de los muros.

Guardar y volver

Los planos se guardan en local, en el navegador (IndexedDB). El nombre del proyecto, arriba, abre la biblioteca: crear, renombrar, duplicar o borrar planos. En Ajustes se pueden borrar todos los planos de una vez, tras confirmar — un plano vacío los sustituye. En cuanto hay estancias, la superficie total aparece justo después del nombre. El plan gratuito guarda hasta 3 planos; Pro sube a 99. El plano activo se recupera al volver. El encuadre del editor — zoom y paneo del plano, cámara 3D, separación 2D/3D, vista a pantalla completa — se guarda aparte en el mismo navegador (`localStorage`), para reencontrar el espacio de trabajo tal cual. Si el navegador no puede guardar, aparece un icono de disquete rojo junto al nombre, con el error; mientras el guardado funciona, no se muestra nada ahí.

Levantarlo en 3D

Cambia a la vista 3D en cualquier momento. Los muros se levantan desde el plano; puedes orbitar, hacer zoom y caminar a la altura de los ojos. Los cambios en 2D se ven al instante.

Atajos de teclado

Abre Más en la barra superior, luego Atajos de teclado — o pulsa la tecla `?` — para listar todos los atajos por contexto: general, plano 2D, vista 3D y recorrido. La misma lista existe como hoja imprimible de una página, en tu idioma, y en la página Atajos de teclado de estas guías. Desplazar también es un botón bajo la barra de trazado, el mismo bloqueo para el plano y la vista 3D (igual que mantener Espacio), para quien no usa el atajo.