Estancias, muros y huecos
Cómo dibujar estancias, muros libres, puertas, ventanas, muebles y acabados en Planaira.
Estancias
Cada estancia tiene una huella, un suelo y un acabado en las caras interiores de sus muros. Se redimensiona con los tiradores o editando sus medidas. La altura y el espesor de los muros se fijan una vez para todo el proyecto, en los ajustes.
Mover una estancia se lleva lo que había dentro: muebles, columnas, elementos exteriores de esa huella y huecos de forjado. Una estancia anidada que no se mueve conserva su contenido. Redimensionar deja los objetos donde están.
Borrar una estancia también borra su contenido: muebles, columnas, huecos de sus muros y huecos de forjado de esa huella. Un solo deshacer devuelve la estancia y lo que contenía.
Muros libres
Los muros libres son polilíneas sin cerrar en estancia — útiles para un tabique, un muro de jardín o un plano en curso. En 3D se levantan a la altura del nivel, sin forjado. Los huecos del catálogo se pegan a ellos como a cualquier muro, y el recorrido choca con ellos.
Muros y esquinas
El espesor de los muros se ajusta de golpe para todo el proyecto, o muro a muro desde los ajustes avanzados de la estancia (norte, este, sur, oeste). Adelgazar un muro de carga pide confirmación; «de carga» es independiente del espesor.
Cada una de las cuatro esquinas de una estancia puede redondearse en cuarto de círculo. El arco es un trozo de muro de verdad — mismo espesor, misma altura, mismo acabado — y la superficie y el perímetro lo cuentan. Redondear los dos extremos de un muro corto lo convierte en muro curvo; redondear las cuatro esquinas de una estancia cuadrada la convierte en disco.
Puertas y ventanas
Un hueco pertenece a un muro. Se desliza a lo largo del muro en 2D o en 3D, y salta a otro muro si lo empujas lo bastante lejos. Las ventanas de tejado y las buhardillas pertenecen al faldón: se deslizan a lo largo de la cumbrera y su cota se mide sobre la pendiente, como en un plano de cubierta.
El catálogo va mucho más allá de una puerta y una ventana: cerramiento tipo taller, fijo, ventana en banda, tragaluz de sótano, arco, ventanas redonda y de medio punto, correderas de dos a seis hojas, puerta de garaje — y la fachada comercial, con su puerta de tienda de doble hoja acristalada. La puerta de entrada tiene sus propios estilos (con paneles, ojo de buey, acristalada, con laterales o montante) y sus acabados.
Muebles y exteriores
Coloca muebles desde el catálogo; casi todos se ajustan en ancho, fondo y alto — en el panel, o con el tirador superior en la 3D. Los elementos exteriores (terraza, piscina, caseta…) se apoyan en la parcela. Algunos objetos se apilan: una tele sobre un aparador, una lámpara sobre una mesilla.
Tiendas y almacenes tienen su equipamiento: mostrador de caja, góndola de doble cara, percheros, probador y estanterías de palés — lo justo para montar una sala de ventas o un almacén de verdad. Sobre la puerta cuelga el rótulo: escribe el nombre que quieras y elige el color de las letras.
Mover, girar y agrupar
Un mueble se imanta a las caras de muro cercanas y se queda del lado correcto en vez de atravesarlas — con Alt, o empujando con decisión más allá del umbral, pasa. Un cuarto de giro en sentido horario es un clic en el tirador con flecha sobre el objeto seleccionado, o la tecla `Q`.
Mayús + clic añade una estancia a la selección y otro la quita; arrastrar cualquier miembro mueve todo el grupo, y Supr lo borra de una vez. Ambos gestos cuentan como un único deshacer.
Suelos, muros y tejidos
Los suelos se eligen por familia y por colocación: roble, roble blanqueado, roble ahumado y nogal, a la inglesa, en punta de Hungría, en espiga o en paneles Versalles; hormigón pulido, visto o encerado; moqueta de bucle en cinco tonos; baldosas. Los muros de una estancia toman una de seis pinturas o uno de cinco papeles y revestimientos, solo en la cara interior.
Cada mueble lleva su acabado — doce, de la madera natural al antracita, al rojo o al azul — para que un armario blanco conviva con un aparador de nogal. Las alfombras eligen tejido, tono y contorno; las ventanas pueden llevar barra y cortinas; balcones y terrazas eligen entre antepecho macizo, barandilla metálica o paneles de vidrio.